Valve ha confirmado oficialmente el retraso en el lanzamiento de su nueva generación de hardware, que incluye la Steam Machine, el Steam Controller y el Steam Frame.
A través de un comunicado, la empresa explicó que el aumento drástico en los precios de componentes críticos, específicamente la memoria RAM y el almacenamiento, ha obligado a una revisión exhaustiva de sus calendarios de producción y precios finales. Aunque la intención inicial era anunciar costos específicos por estas fechas, la volatilidad del mercado ha impedido que la compañía pueda ofrecer datos precisos con total confianza.
A pesar de este contratiempo, Valve mantiene firme su objetivo de comenzar con los envíos durante la primera mitad de 2026. Técnicamente, la nueva Steam Machine promete ser una potencia para el salón, equipada con un chip AMD semipersonalizado de arquitectura Zen 4 y una configuración de memoria diseñada para alcanzar resoluciones 4K a 60 FPS. Sin embargo, el encarecimiento de los suministros sugiere que los precios filtrados anteriormente (que rondaban los 950 dólares para el modelo base) podrían verse incrementados, situando a este dispositivo en un rango de precio superior al de consolas convencionales como PlayStation 5 o Xbox Series X.
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El retraso de la Steam Machine es un reflejo de la inestabilidad que azota a toda la industria tecnológica en 2026, donde incluso gigantes como Valve deben ajustar sus planes ante los costos de manufactura. Para el ecosistema de PC, este dispositivo representa una apuesta arriesgada por estandarizar la experiencia de escritorio en el televisor de casa. La decisión de Valve de no sacrificar especificaciones técnicas a cambio de un precio más bajo asegura un producto de alto rendimiento, pero también limita su mercado a entusiastas que busquen una alternativa premium a las consolas tradicionales.
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