A pesar de la reciente ola de despidos que ha sacudido a la industria del videojuego, Ubisoft ha confirmado que el esperado remake de Splinter Cell continúa en desarrollo activo dentro de su estudio en Toronto. La noticia surge tras el anuncio de un recorte de personal que afectó a cuarenta trabajadores de dicha división, lo que inicialmente generó una gran incertidumbre y temor entre los seguidores de la franquicia sobre una posible cancelación del proyecto. Un portavoz de la compañía aclaró que, si bien se han realizado ajustes operativos para optimizar costos, el equipo encargado de traer de vuelta la primera aventura de Sam Fisher sigue comprometido con el título, el cual busca redefinir el género de sigilo utilizando el motor gráfico Snowdrop. Esta ratificación llega en un momento delicado para la empresa francesa, que ha tenido que cancelar otros proyectos importantes recientemente para centrar sus recursos en sus marcas más consolidadas y con mayor potencial de éxito comercial.
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El remake de Splinter Cell, anunciado originalmente en 2021, promete reconstruir desde cero la experiencia clásica de 2002, adaptando la narrativa y las mecánicas de infiltración a los estándares técnicos actuales sin perder la esencia que lo convirtió en un referente. La preocupación de los fans estaba fundamentada en el destino de otros títulos de Ubisoft, como el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, que sufrió múltiples retrasos y cambios de estudio antes de verse envuelto en dudas sobre su viabilidad. Sin embargo, el hecho de que Ubisoft Toronto mantenga este proyecto como una prioridad sugiere que la visión original de modernizar el sigilo lumínico y la atmósfera de espionaje geopolítico sigue siendo una pieza clave en la estrategia a largo plazo de la editora. Con Sam Fisher aún en las sombras pero con el respaldo oficial, la comunidad de jugadores aguarda ahora por las primeras imágenes oficiales que demuestren el salto generacional de esta icónica propiedad intelectual.
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