Resident Evil estuvo a punto de quedarse sin más películas, pero una idea de Zach Cregger cambió su futuro

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El director logró convencer a los responsables de la franquicia con una propuesta centrada nuevamente en el terror y la supervivencia

La franquicia cinematográfica de Resident Evil estuvo cerca de no tener nuevas películas después de los tropiezos que sufrió en sus últimas adaptaciones, pero la llegada del director Zach Cregger cambió el rumbo del proyecto.

Cregger, reconocido por sus trabajos en el cine de terror como Barbarian y Weapons, asumió el reto de desarrollar una nueva película basada en los videojuegos de Capcom. Su propuesta apostó por regresar a las raíces de terror y supervivencia que caracterizaron a la saga original.

El nuevo largometraje será un reinicio de la franquicia cinematográfica y presentará una historia independiente de las películas anteriores. La producción está protagonizada por Austin Abrams, quien interpreta a Bryan, un repartidor de suministros médicos que queda atrapado en medio de un brote de criaturas infectadas.

Uno de los principales cambios planteados por Cregger fue alejarse de las historias protagonizadas por personajes tradicionales de los videojuegos. La película no contará con figuras como Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Claire Redfield o Chris Redfield, una decisión que ha generado opiniones divididas entre los seguidores.

El propio director reconoció que inicialmente fue ingenuo al pensar que los seguidores estarían completamente satisfechos con una película de terror y supervivencia que no contara la historia de Leon. Sin embargo, defendió su decisión de desarrollar una historia propia dentro del universo de Resident Evil.

Cregger ha explicado que su principal objetivo fue realizar la película de Resident Evil que siempre quiso ver como fan de los videojuegos. Para construir su propuesta tomó inspiración de diferentes entregas de la franquicia, especialmente de Resident Evil 4, Resident Evil 7, Resident Evil Village y Resident Evil Requiem.

El cineasta buscó combinar la escala y el movimiento constante de Resident Evil 4 con el terror más intenso de las entregas recientes. De esta manera, la nueva producción pretende recuperar el ambiente de supervivencia y miedo que distingue a los videojuegos.

La película también representa un nuevo comienzo para la franquicia después de los resultados obtenidos por las anteriores adaptaciones. Resident Evil: Welcome to Raccoon City, estrenada en 2021, tuvo una recepción crítica complicada y un desempeño comercial que no permitió consolidar la continuación que inicialmente se contemplaba.

A partir de ese panorama, los responsables de la propiedad comenzaron a replantear el futuro de las películas. El proyecto de Cregger terminó por convertirse en el segundo reinicio de la saga cinematográfica y consiguió el respaldo de Sony Pictures, que obtuvo los derechos de distribución después de una disputa entre varios estudios.

La nueva película fue producida por Constantin Film y PlayStation Productions, mientras que Cregger también participó en la escritura del guion junto con Shay Hatten.

Austin Abrams, por su parte, comenzó a jugar los videojuegos de Resident Evil después de incorporarse al proyecto. El actor explicó que la experiencia le ayudó a comprender el ambiente de la saga, aunque evitó profundizar demasiado en la historia y el universo de los juegos para conservar la perspectiva de su personaje, quien tampoco conoce ese mundo.

La nueva Resident Evil tiene previsto su estreno en cines el 18 de septiembre de 2026. La producción representa una nueva oportunidad para que la franquicia consiga consolidarse nuevamente en la pantalla grande y pueda continuar con futuras películas si la respuesta del público resulta favorable.

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