Sony ha confirmado este viernes veintisiete de febrero de dos mil veintiséis que la consola PlayStation 5 Pro recibirá una actualización significativa durante el próximo mes de marzo, centrada en la evolución de su tecnología de escalado PlayStation Spectral Super Resolution. Esta nueva versión de PSSR busca elevar el estándar de calidad de imagen y rendimiento sin costo adicional para los usuarios, aprovechando una red neuronal más avanzada y algoritmos optimizados. El desarrollo de esta mejora es producto de la colaboración con AMD bajo el denominado Project Amethyst, el cual sirve como base tecnológica para el futuro hardware de la compañía. Gracias a estas optimizaciones, los títulos compatibles podrán alcanzar resoluciones cercanas al cuatro K con tasas de cuadros por segundo de hasta ciento veinte, permitiendo que los detalles en texturas y efectos visuales complejos se procesen con una precisión superior a la vista en la versión de lanzamiento de la consola.
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Mark Cerny, arquitecto principal de PlayStation, señaló que esta actualización permitirá exprimir al máximo las capacidades de la inteligencia artificial y el aprendizaje automático para competir directamente con soluciones de PC como DLSS de Nvidia. Uno de los primeros grandes beneficiados por este avance será el recién lanzado Resident Evil Requiem, cuyo equipo de desarrollo en Capcom ha destacado la facilidad con la que la nueva versión de PSSR procesa texturas intrincadas que anteriormente eran difíciles de escalar. Actualmente, la lista de juegos que aprovechan el hardware Pro supera los cincuenta títulos, incluyendo éxitos como Alan Wake 2, God of War Ragnarök y Final Fantasy VII Rebirth, todos los cuales experimentarán una mejora en su nitidez y estabilidad una vez que el parche sea liberado. Con esta estrategia, Sony no solo busca mantener su liderazgo en potencia de hardware, sino también asegurar una transición fluida hacia las capacidades técnicas que definirán a la próxima generación de consolas en los años venideros.
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