Capcom ha detallado recientemente los pilares fundamentales que han permitido el exitoso desembarco de sus franquicias más ambiciosas en la nueva consola Nintendo Switch 2. En un reciente informe financiero, la compañía japonesa explicó que el motor gráfico RE Engine ha sido la pieza clave para lograr una optimización eficiente en el hardware híbrido sin sacrificar la fidelidad visual que caracteriza a sus producciones modernas. Esta flexibilidad técnica permitió que títulos como Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami estuvieran disponibles desde el primer día de vida de la consola, demostrando la capacidad de la plataforma para manejar experiencias de actual generación. Haruhiro Tsujimoto, director de operaciones de la firma, subrayó que mantener una presencia constante en todos los sistemas modernos es el núcleo de su estrategia multiplataforma actual.
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La apuesta de la desarrolladora por el nuevo sistema de Nintendo se intensificará a principios de dos mil veintiséis con el lanzamiento de Resident Evil Requiem, programado para el veintisiete de febrero. Para preparar el terreno, Capcom también llevará de forma nativa Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village a la consola, permitiendo que los usuarios se pongan al día con la narrativa antes del estreno de la nueva entrega. Además del esperado Monster Hunter Stories 3, la empresa ha confirmado que estos esfuerzos se verán complementados con productos físicos exclusivos, como un Pro Controller temático y figuras amiibo. Con esta hoja de ruta, Capcom se consolida como uno de los socios más activos de la plataforma, asegurando que sus motores de desarrollo están plenamente preparados para los desafíos técnicos de la movilidad y la potencia de la Switch 2.
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