La noticia del cierre definitivo de Bluepoint Games ha provocado una reacción hostil sin precedentes entre los usuarios de PlayStation, quienes han comenzado a organizar un boicot masivo contra Marathon, el próximo gran lanzamiento de Bungie. Los aficionados, profundamente decepcionados por la desaparición del estudio responsable de los aclamados remakes de Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, han expresado su frustración solicitando reembolsos de sus preventas del nuevo shooter de extracción. El malestar se intensificó este veinte de febrero de dos mil veintiséis cuando Sony, apenas momentos después de confirmar el fin de Bluepoint, utilizó sus redes sociales para promocionar Marathon, un gesto que muchos jugadores interpretaron como una falta de sensibilidad y una prueba de la obsesión de la compañía por los juegos como servicio en detrimento de sus estudios de desarrollo tradicional.
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De acuerdo con diversos informes internos, el cierre de Bluepoint Games se produjo tras la cancelación de un ambicioso proyecto de juego como servicio basado en la franquicia God of War, en el cual el estudio había trabajado durante varios años bajo las directrices de Sony. Los críticos de la marca señalan que obligar a un equipo especializado en revitalizar clásicos a desarrollar un título multijugador fue un error estratégico que finalmente costó la existencia de la desarrolladora. Ante este panorama, en redes sociales circulan mensajes donde los usuarios exigen que se detenga la inversión en proyectos como el de Bungie para intentar rescatar a equipos con mayor valor artístico. El boicot pone en una situación sumamente comprometida a Marathon de cara a su estreno en marzo, evidenciando una crisis de confianza entre la base de seguidores más leal de PlayStation y la actual dirección comercial de la empresa.
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