Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, ha vuelto a posicionar al PC gaming como una pieza fundamental para el futuro de la industria destacando su crecimiento constante frente al ecosistema tradicional de las consolas. Durante una reciente intervención el directivo subrayó que las computadoras ya no son solo un complemento sino que se han convertido en la plataforma dominante en mercados clave citando el éxito masivo de títulos como NBA 2K Online en regiones como China. Estas declaraciones marcan la segunda ocasión en apenas cuatro meses que la cabeza de la empresa matriz de Rockstar Games elogia abiertamente el mercado de PC sugiriendo que la compañía está adoptando una visión mucho más abierta y menos dependiente de la exclusividad cerrada que solía definir a los grandes lanzamientos de hace una década.
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A pesar de este discurso integrador Zelnick ha evitado dar detalles concretos sobre la llegada de Grand Theft Auto 6 a ordenadores manteniendo la incertidumbre entre millones de usuarios que esperan el título para mediados de 2026. Esta postura ha generado un contraste evidente pues aunque se reconoce al PC como un eje estratégico Rockstar Games continúa con su histórica política de lanzamientos escalonados que prioriza a las consolas de nueva generación en el debut inicial. Mientras otros sellos bajo el mando de Take-Two como 2K o Gearbox han adoptado estrenos simultáneos la saga Grand Theft Auto parece seguir un camino propio lo que obliga a los jugadores de PC a esperar confirmaciones oficiales mientras la empresa sigue capitalizando el éxito de sus plataformas actuales y los beneficios récord generados por sus franquicias más longevas.
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